Esta
semana el rol que voy a desempeñar es el de Player, éste consiste en elegir
unos de los juegos propuestos del campus virtual y contestar a una serie de
preguntas. Elegí un juego sobre el maltrato animal ya que fue uno de los que más
me llamó la atención y porque poca gente conoce la situación en la que son
tratados muchos animales que se usan para el consumo. Este juego está creado
para concienciar sobre todas las atrocidades que hacen la mayoría de empresas
de consumo para convertirse en multinacionales, como solo les importa el
beneficio, les da igual si perjudican la salud con ello a animales o incluso a
las personas que consumen su producto. Antes de comenzar a explicar en qué
consiste el juego cabe añadir que estas grandes empresas también perjudican con
su acción el medio ambiente destruyendo bosques tropicales, creando una pérdida
de la sustentabilidad en el tercer mundo, al igual que una desertificación,
precarizando las condiciones de trabajo, envenenando los alimentos...
El juego consiste en supervisar una
serie de sectores, el primero es el sector agrícola donde se cultivan los
pastizales y se cría el ganado. Como explica el juego en la vida real se
necesitan grandes superficies para el cultivo de la soja y para ello las
compañías se aprovechan de América Latina. También para aumentar la
productividad del terreno usan semillas genéticamente modificadas que les
permiten utilizar pesticidas más potentes.
El segundo es la granja de engorde
donde se encierra el ganado durante unos meses y se les atiborra de forraje hipercalórico
basado en la soja. En muchos de los piensos hay residuos industriales, aceites,
líquidos residuales, e incluso hormonas para que los animales engorden más
rápido, esto conlleva riesgos para los consumidores a su vez. De ahí los
animales son llevados al matadero, de cada animal descuartizado quedan muchos
desechos orgánicos que se usan para la fabricación de harinas animales que se
mezclan de nuevo con el pienso, y en muchas ocasiones esto provoca enfermedades
a los animales como BSD.
El tercer sector es el Fast Food
donde el producto es venido al consumidor. Como critica cabe añadir que muchos
de los trabajadores de comida rápida trabajan un gran número de horas por un
salario muy escaso.
Y por último está el Cuartel General
donde se encuentran tres secciones diferentes, el marketing, los relaciones públicas
y el Consejo de Administración. El juego trata en concreto la cadena de comida rápida McDonald's y dice que
más que una cadena de comida rápida es una marca, un estilo de vida. En el
cuartel general se toman las decisiones estratégicas sobre la imagen de la
corporación.
El
juego me ha parecido una forma muy buena de que podamos tener un cierto acercamiento
a como son todos esos engranajes que mueven las cadenas de consumo, desde el
cultivo de pastos a la venta del producto. Las sensaciones que me ha trasmitido
el video-juego en cierto modo han sido de angustia y ansiedad, pues tienes que
supervisar los diferentes sectores y jugar en función de un crédito para obtener
unas ganancias, pero aunque no estés viendo un sector éste sigue funcionando y
tienes que irlo supervisando a su vez para que la cadena funcione. Este tipo de
videojuego lo llevaría a las aulas de los centros educativos para que los niños
hagan una reflexión sobre qué tipo de comida ingieren y de donde viene, aunque también
puede ser jugado de manera independiente por mero lucro.
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