Este es el guión narrativo que mi grupo ha generado sobre la actividad de la creación de un StopMotion, está relacionado con nuestro trabajo del ExeLearning sobre las enfermedades mentales, y contiene ideas a rasgos generales sobre los personajes y el rol que desempeñan, además del sentido y el argumento en lo que al corto se refiere.
TÍTULO:
Monstersmotion
SENTIDO:
queremos dar a conocer una de las enfermedades mentales, en este caso, la
bipolaridad a través de la animación.
TEMA:
las diferentes emociones que puede tener una persona con trastorno bipolar.
GÉNERO:
ficción
PERSONAJE/S:
→ Homer Simpson: posee trastorno bipolar.
→ Monstruo 1: se asocia al estado de tranquilidad.
→ Monstruo 2: se asocia al estado de tristeza.
→ Monstruo 3: se asocia al estado de entusiasmo.
→ Monstruo 4: se asocia al estado de ira.
TIEMPO:
En la actualidad.
ESPACIO:
Se desarrolla en dos lugares: el jardín de Homer y el interior de su cerebro.
ARGUMENTO:
En el comienzo del Stop Motion encontramos a Homer en su jardín. Nuestro
personaje tiene un trastorno mental conocido como Bipolaridad y para poder
entenderla mejor vamos a adentrarnos en su cerebro donde encontraremos
representadas sus emociones a través de cuatro pequeños monstruos. Dichas
emociones que observaremos en él son: la tranquilidad, la tristeza, la ira y el
entusiasmo. Cada emoción desarrolla su propio papel en el cerebro y genera un
comportamiento diferente. El monstruo tranquilo se identifica a simple vista
pues está sentado tomándose un donut con mucha calma. El monstruito triste lo
encontramos llorando desconsoladamente. Justo lo contrario ocurre con el que
está extremadamente feliz, saltando de manera efusiva y alborotada. Por último
veremos al monstruo enfadado al que al que encontraremos correteando por todo
el espacio de un lado para otro y lleno de una ira irracional.
Una
vez visto esto iremos saliendo del cerebro de Homer.
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